Résumé: Mac et Pete sont en vacances au ski, et se retrouvent mêlés bien malgré eux dans une histoire de microfilm volé. De plus, Mac se fait surprendre par une Avalanche...
Casting: Jonathan Goldsmith joue Jack Deborah Wakeman joue la Patrouilleuse Robert Pastorelli joue Arnie Michael Constantine joue Sam Leland.
Anecdotes:
Mac a son nom inscrit sur ses bâtons de ski.
Pete a un plâtre aux pieds, après s'être fait mal à la jambe. Or lors de sa chute, il avait des chaussures de ski, bien fermées : donc il ne peut pas avoir la cheville cassée !
MacGyver s'est déjà cassé les 2 bras, 3 doigts, et 1 gros orteil.
Lorsque Pete se casse l'autre jambe, il a cette fois-ci un plâtre qui fait toute la jambe.
!! Attention !!
Certaines de ces astuces sont dangereuses !
Vous ne devez pas tenter de les reproduire.
Astuces:
12m : Enseveli sous la neige, gratter la neige devant son nez, pour voir si elle tombe : si cela est le cas, c'est par la le haut.
13m : Se servir de son bâton de ski, comme d'un foré d'environ 1m50.
15m : Fabriquer un parachute miniature avec un foulard et un petit contrepoids. Le faire passer dans le bâton de ski et souffler, pour qu'on puisse vous repérer à la surface.
21m : Brancher de Pommes de terre en série, pour alimenter un réveil. Selon MacGyver, "avec des tomates, ce dernier prend du retard" !
28m : Alors qu'on se fait embarquer à l'arrière d'une camionnette avec sa commande du restaurant chinois à la main, manger d'un air innocent et décontracté un rouleau de printemps, faire gicler de la sauce dans les yeux du méchant et lui donner un bon coup de poing ; même traitement pour le chauffeur.
32m : Lire un microfilm : le placer entre deux morceaux de verres et laisser tomber une goutte d'eau dessus : l'eau fait effet de loupe.
34m : Entrer dans la laverie, caché dans un sac, accroché au circuit de linge suspendu. Sortir du sac par le bas et sauter sur le méchant, pour l'assommer. L'enfermer dans le tambour d'une machine à laver.
39m : Allumer les machines à laver géantes pour faire DIVERSION, et propulser un chariot vers votre ennemi pour le neutraliser. Puis le suspendre au plafond.
40m : Lancer un sac sur le 3ème pour le faire tomber dans un locale grillagé. Refermer la porte, couper un fil électrique alimenté et le placer contre le grillage pour l'électrifier, et ainsi empêcher le méchant de sortir.
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