Frédéric Klauss

Mac Gyver

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Richard Dean Anderson

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Tous ses Trucs et Astuces enfin répertoriés !


!! Attention !!
Certaines de ces astuces sont dangereuses !
Vous ne devez pas tenter de les reproduire.
Saison1 Saison2 Saison3 Saison4
Saison5 Saison7    
Cette page regroupe toutes les Astuces rencontrées jusqu'à maintenant, permettant de Donner un Signal.

*   1x01 : Communiquer avec le rez-de-chaussée
Créer des mini coupures de courant au disjoncteur (au sous-sol) pour éteindre et allumer la lumière au rez-de-chaussée, on peut ainsi communiquer en morse.

*   1x13 : MacGyver interpelle Pete en lui parlant de Golf (un sport que Mac n'aime pas), pour pouvoir lui parler au téléphone seul à seul.

*   1x16 : S'envoyer des informations Top Secret par la poste, en les cachant entre la carte postale et le timbre.

*   1x18 : bousculer une voiture sur un parking pour activer l'alarme et attirer l'attention sur soi.

*   1x20 : Construire une montgolfière miniature : se servir d'un ballon de foot comme d'un moule, pour construire l'armature métallique, recouvrir de papier journal, accrocher à la base du coton imbibé d'huile d'olive, et y mettre le feu. Placer la montgolfière au dessus d'un feu, pour la faire décoller.





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*   2x05 : Avec le Couteau Suisse, faire sauter les rivés du fond de mâle. Lorsque les ennemis la soulèvent, son contenu tombe par terre, dans un grand bruit.

*   2x08 : Improviser une ALARME = Récupérer une ficelle (il nous en faut 20-30 mètres), l'étendre parterre et l'accrocher à la trappe d'entrée du souterrain. Ensuite, tendre la ficelle, et l'accrocher à une casserole, posée en hauteur et rempli de caillou. Si la casserole tombe, alors c'est que quelqu'un a ouvert la trappe.

*   2x08 : Confectionner une fusée éclairante. Récupérer le fil de fer d'un balai pour en faire une scie. Utiliser un morceau de bambou de 30 cm, coupé avec le fil de fer. Boucher une extrémité du tube, et le remplir à moitié avec de l'engrais, qui contient du nitrate. Faire un fagot d'allumettes, et le jeter dans le tube, utiliser une boite de conserve pour boucher l'autre extrémité, et faire passer une mèche. Attacher au tube une cuillère en bois, et un entonnoir à l'envers, à son sommet. Se servir d'une cheminée pour la lancer.

*   2x14 : Utiliser des fanions colorées, utilisés sur les bateaux de pêches, signifiant le mot HELP. Se servir d'un sac de toile comme d'une montgolfière, le mouiller pour le rendre étanche, et le remplir d'hélium, pour le faire voler, avec les fanions attachés en dessous.

*   2x16 : Enseveli sous la neige, gratter la neige devant son nez, pour voir si elle tombe : si cela est le cas, c'est par la le haut.

*   2x17 : Attirer une voiture de flics, en passant aux feux rouges avec le camion-poubelle, avec Mac perché sur le toit. Puis les conduire jusqu'au repère des méchants.





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*   3x02 : Avec des serre-joints, bloquer les interrupteurs qui se trouvent sous la vitre avant de la faire remonter.

    Patatras, les ventouses lâchent et Mac est enfermé à l'intérieur.

*   3x04 : Jeter dans l'oléoduc (transport de pétrole) les balises GPS, qui vont se déplacer très vite, pour transmettre un Signal, à celui qui regarde l'écran de contrôle (Peter).

*   3x08 : S'attacher les pieds avec une ceinture et monter au pilonne avec une corde. Une fois en haut, tapoter la ligne téléphonique avec un bracelet métallique, pour transmettre un SIGNAL en morse.

*   3x18 : Pour retrouver Katie, la mère de l'enfant, survoler la ville en avion avec la banderole : "Jack Jr needs Mama : 555 - 4876", le numéro de Mac.

*   3x19 : Avec de la Limonite, une pierre de couleur jaune très friable, repeindre en jaune trois grosses branches de bois, posées au sol en forme de flèche, pour DONNER un SIGNAL à l'hélicoptère qui survole la Réserve.





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*   4x15 : Prévenir l'Officier Walker de sa présence en se servant du sifflet qu'elle nous a offert.





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*   5x04 : Coincer dans une autre cheminée, ENVOYER un SIGNAL avec des petites billes en acier projetées sur le toit à l'aide d'un soufflet, pour que Zoé passe la corde dans celle-ci.

*   5x20 : Dessiner la marque des assassins pour Pete sur une plaque recouvert de poudre blanche.





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Aucune astuce de cette Saison 6 n'est en rapport avec cette Catégorie.





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*   7x03 : Après la lampe torche, utiliser un miroir et le soleil pour communiquer avec l'ordinateur de bord de l'hélicoptère à distance et en morse.





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Aucune astuce des Téléfilms n'est en rapport avec cette Catégorie.





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Aucune astuce de cette Saison 1 n'est en rapport avec cette Catégorie.





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